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この機種の確変は!? 強い! 弱い?

〇機種の確変の強さを調査しました 

 機種ごとにEランクからAランクに分けてみました

 

フォーチュントリニティ(FTシリーズ)

〇フォーチュントリニティ4 Eランク

 確変内容  ・・・3ラインスロット・15回スタート・確変図柄をそろえると+5回転

確変終了条件・・・規定回数が終了

個人的の感想・・・15回転スルーもときどきある内部が良いと確変中のほうが当たらない時がある。

〇フォーチュントリニティ3 【Cランク】

確変内容 確変 ・・・3ラインスロット・10回以内に確変図柄をそろえると超確変に突入する

      超確変・・・3ラインスロット・30回以内に確変図柄をそろえると残り回数が30回にリセットされる

確変終了条件 ・・・規定回数が終了

個人的の感想・・・偶数が意外と当たる。確変継続率も良い。

〇フォーチュントリニティ2 ☆Aランク☆

 確変内容  ・・・3ラインスロット・確変ボーナス(+10枚)・サテライトチャレンジのJPC確率が4分の1になる

確変終了条件・・・規定回数が終了

個人的の感想・・・確変中だとJPC確率が1.5倍!強すぎ!しかもチャンスボールで確変5回転高確率などがあり結構入りやすい!

〇フォーチュントリニティ初代 未評価

 確変内容 ・・・3ラインスロット

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・製作者未プレイ

 

グランドクロス(GCシリーズ)

〇グランドクロスゴールド 未評価

 確変内容  ・・・揃いやすくなる?

確変終了条件・・・4が揃う

個人的の感想・・・製作者未プレイ

〇グランドクロスレジェンド Dランク

 確変内容 ・・・20回転スタート・チャンスウィングが一定間隔毎に立ち上がる・ドラゴンモード図柄追加

確変終了条件・・・規定回数が終了

個人的の感想・・・スロットの当選頻度は通常時と変わらない気がする。

〇ドリームスフィア 『Bランク』

 確変内容 ・・・3ラインスロット・10回転スタート・ALL進化ゲージ追加・回数追加が揃うと+5回

確変終了条件・・・規定回数が終了

個人的の感想・・・進化の頻度が高かったり、ALL進化のチャンスがあって結構強い!

〇グランドクロスクロニクル 【Cランク】

 確変内容 ・・・チャンスウィングが立ち上がる・連チャンボーナス(連チャン数-1)×10枚

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・結構スロットが当たりやすい。その代わりあまり連チャンしない。

〇グランドクロスプレミアム Dランク

 確変内容 ・・・チャンスウィングが立ち上がる・スロットが当たりやすくなる

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・スロットが揃いやすい。確変継続率はまあまあ高い。

〇グランドクロス初代・PUSH 未評価

 確変内容   ・・・チャンスウィングが立ち上がる

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・製作者未プレイ

 

スピンフィーバー(SFシリーズ)

〇スピンフィーバー3 ☆Aランク☆

 確変内容   ・・・2ラインスロット・連チャンボーナス(連チャン数×3枚 MAX30枚)                                                         フィーバーゲームのWIN枚数継続

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・確変中のフィーバーゲームの枚数継続が結構強くJPCに行く確率が高くなり、確変が重要になっている。

〇スピンフィーバー2 【Cランク】

➤ 確変内容  ・・・2ラインスロット・連チャンボーナス(連チャン数×5枚)

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・確変が連チャンしやすく、連チャンボーナスがまあまあ強い。

〇スピンフィーバー初代 未評価

 確変内容   ・・・2ラインスロット

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・製作者未プレイ

海物語シリーズ

〇海物語ラッキーマリンツアーズ 【Cランク】

 確変内容 ・・・確変ボーナス(+15枚)・3,5,7,10で10以降は5連ごとに連チャンボーナス(連チャン数×10枚)

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・確変ボーナスが増えた代わりに、確変が継続しずらくなった感じ。

〇海物語ラッキーマリンシアターデラックス・スペシャル 『Bランク』

 確変内容 ・・・確変ボーナス(+15枚)・3,5,7,10で10以降は5連ごとに連チャンボーナス(連チャン数×10枚)

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・3連ボーナスがあり初代の上位互換存在。しかも確変継続するかがわかりやすい!

〇海物語ラッキーマリンシアター初代 【Cランク】

 確変内容 ・・・確変ボーナス(+10枚)・5,7,10で10以降は5連ごとに連チャンボーナス(連チャン数×10枚)

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・確変ボーナスや連チャンボーナスがまあまあ強い。確変継続するかがわかりやすい。

〇海物語in沖縄 ウキウキバケーション 【Cランク】

 確変内容 ・・・ 確変ボーナス 連チャン数×5(MAX100枚)

確変終了条件・・・偶数が揃う

個人的の感想・・・連チャンするほど強くなる。

 

シリーズ系以外のコナミ機種

〇マーブルフィーバー 【Cランク】

 確変内容 ・・・3ラインスロット・数字×5回転スタート&追加

確変終了条件・・・ 規定回数が終了

個人的の感想・・・スロットは若干当たりやすくなる。